
Senior Produktový Manažer
Naposledy aktualizován dne 6. Května roku 2020
Jak jsem napsal v předchozích příspěvcích, Age of Empires je moje nejoblíbenější hra všech dob. Takže si dokážete představit mé zděšení, když Microsoft v roce 2008 oznámil, že zavírají Ensemble Studios, vývojové studio pro všechny tituly Age of Empires. Zdá se, že Microsoft přehodnotila rozhodnutí o ukončení Age of Empires line, jak už nedávno vydala dvě významné aktualizace—Age of Empires: Definitive Edition a Age of Empires II: Definitive Edition.
tyto aktualizace zlepšily kvalitu grafiky a také se přesunuly do DirectX 11 jako grafické knihovny, na které jsou hry založeny. Psal jsem o Age of Empires: Definitive Edition a Parallels Desktop v dřívějším blogu, a v tomto příspěvku budu diskutovat Age of Empires II: Definitivní vydání.
nebudu vás napínat déle: protože Parallels Desktop pro Mac se přestěhoval do Apple Kovu a nyní podporuje DirectX 11, Age of Empires II: Definitive Edition hraje skvěle v Parallels Desktop na mém MacBook Pro. Můžete vidět sami v tomto krátkém videu:
Video1: Nějaké krátké hry Age of Empires II: Definitivní vydání v Parallels Desktop
nejdůležitější proměnnou ve hře je samozřejmě specifikace pro váš Mac. Základní specifikace pro Mac používané pro Video 1 jsou uvedeny na obrázku 1.

Poznámka: Tam se zdají být malá chyba v Age of Empires II: Definitive Edition. Jeho kontrola video paměti ve virtuálním počítači Parallels Desktop je nesprávná a může se zobrazit dialogové okno zobrazené na obrázku 2. Ignorujte toto varování, protože se nezdá, že by vůbec ovlivňovalo hru. (Nahlásil jsem chybu týmu Age of Empires.)

Age of Empires tým také oznámil, Age of Empires III: Definitive Edition a Age of Empires IV. Budu testovat je v Parallels Desktop, jakmile jsou k dispozici.