
Senior Product Manager
Sidst opdateret den 6. Maj, 2020
Som jeg har skrevet i tidligere blog-indlæg, Age of Empires er min mest foretrukne spil af alle tid. Så du kan forestille dig min forfærdelse, da Microsoft i 2008 meddelte, at de lukkede Ensemble Studios, udviklingsstudiet for alle Age of Empires titler. Det ser ud til, at Microsoft har genovervejet beslutningen om at afslutte Age of Empires—linjen, da de for nylig har frigivet to vigtige opdateringer-Age of Empires: Definitive Edition og Age of Empires II: Definitive Edition.
disse opdateringer forbedrede grafikkvaliteten og flyttede også til Direct 11 som det grafikbibliotek, som spillene er baseret på. Jeg skrev om Age of Empires: Definitive Edition og Parallels Desktop i et tidligere blogindlæg, og i dette indlæg vil jeg diskutere Age of Empires II: Definitive Edition.
Jeg vil ikke holde dig i spænding længere: fordi Parallels Desktop til Mac flyttede til Apple Metal og understøtter nu Direct 11, Age of Empires II: Definitive Edition spiller godt i Parallels Desktop på min MacBook Pro. Du kan se dette selv i denne korte video:
Video1: nogle korte gameplay af Age of Empires II: Definitive Edition i Parallels Desktop
selvfølgelig er den vigtigste variable ydeevne i spillet specifikationerne til din Mac. De grundlæggende specifikationer for den Mac, der bruges til Video 1, er vist i Figur 1.

Bemærk: Der ser ud til at være en lille fejl i Age of Empires II: Definitive Edition. Dens kontrol for videohukommelse i en Parallels Desktop virtuel maskine er forkert, og du kan se dialogen vist i figur 2. Bare ignorere denne advarsel, da det ikke synes at påvirke gameplay overhovedet. (Jeg har rapporteret fejlen til Age of Empires team.)

Age of Empires-teamet har også annonceret Age of Empires III: definitive edition og age of Empires IV. jeg vil teste dem i Parallels Desktop, så snart de er tilgængelige.