
ak już pisałem we wcześniejszych wpisach na blogu, Age of Empires jest moją ulubioną grą wszech czasów. Możecie sobie wyobrazić moje przerażenie, kiedy Microsoft ogłosił w 2008 roku, że zamykają Ensemble Studios, studio deweloperskie dla wszystkich tytułów Age of Empires. Wygląda na to, że Microsoft ponownie rozważył decyzję o zakończeniu linii Age of Empires, ponieważ niedawno wydali dwie znaczące aktualizacje-Age of Empires: Definitive Edition i Age of Empires II: Definitive Edition.
te aktualizacje poprawiły jakość grafiki, a także przeniosły się do DirectX 11 jako biblioteki graficznej, na której oparte są gry. Napisałem o Age of Empires: Definitive Edition i Parallels Desktop we wcześniejszym poście na blogu, a w tym poście omówię Age of Empires II: Definitive Edition.
Nie będę cię dłużej trzymać w napięciu: ponieważ Parallels Desktop dla Mac przeniósł się do Apple Metal i teraz obsługuje DirectX 11, Age of Empires II: Definitive Edition gra świetnie w Parallels Desktop na moim MacBooku Pro. Możesz to zobaczyć na własne oczy w tym krótkim filmie:
Video1: krótki gameplay z Age of Empires II: Definitive Edition w Parallels Desktop
oczywiście najważniejszą zmienną w grze jest specyfikacja komputera Mac. Podstawowe specyfikacje komputera Mac używanego w Wideo 1 przedstawiono na rysunku 1.

Uwaga: wydaje się, że jest mały błąd w Age of Empires II: Definitive Edition. Jego sprawdzanie pamięci wideo w maszynie wirtualnej Parallels Desktop jest nieprawidłowe i można zobaczyć okno dialogowe pokazane na rysunku 2. Po prostu zignoruj to Ostrzeżenie, ponieważ wydaje się, że w ogóle nie wpływa na rozgrywkę. (Zgłosiłem błąd do zespołu Age of Empires.2_a Ostrzeżenie Z Age of Empires II: Definitive Edition, które można zignorować
zespół Age of Empires ogłosił również Age of Empires II: Definitive Edition, które można zignorować
Empires III: Definitive Edition i age of Empires IV. przetestuję je na pulpicie Parallels, jak tylko będą dostępne.